英雄团队制作人谈游戏平衡:单靠数据并不能带来良好的平衡

来源: 发布时间:2024-08-12 10:01:14
体育资讯8月12日报道宣称 英雄联盟英雄团队首席制作人Riot Lexical发文谈游戏平衡,原文翻译如下:

关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:

为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。

为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。

以下是一些我想指出的注意事项:

对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。

为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。

为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。

虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)

实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。

听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)

单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。

相关阅读
恩波利VSAC米兰直播
恩波利VSAC米兰直播
恩波利VSAC米兰直播
2025-10-29
nba直播火箭
nba直播火箭
nba直播火箭
2025-10-29
LOL官推发问:最终KT能否打破他们的世界赛四分之一决赛魔咒
LOL官推发问:最终KT能否打破他们的世界赛四分之一决赛魔咒
LOL官推发问:最终KT能否打破他们的世界赛四分之一决赛魔咒
2025-10-29
全球总决赛淘汰赛14决赛第一日TOP5:Duro荆华盛放,分割战局
全球总决赛淘汰赛14决赛第一日TOP5:Duro荆华盛放,分割战局
全球总决赛淘汰赛14决赛第一日TOP5:Duro荆华盛放,分割战局
2025-10-29
淘汰赛第二日宣传片HongQ:我相信我们队伍会更进步
淘汰赛第二日宣传片HongQ:我相信我们队伍会更进步
淘汰赛第二日宣传片HongQ:我相信我们队伍会更进步
2025-10-29
Cuzz猴子翻天覆地PerfecT兰博火烧连营CFO首局遭KT压制击败
Cuzz猴子翻天覆地PerfecT兰博火烧连营CFO首局遭KT压制击败
Cuzz猴子翻天覆地PerfecT兰博火烧连营CFO首局遭KT压制击败
2025-10-29
热搜词条BLG、BLG商K冲上微博热搜第一、第五
热搜词条BLG、BLG商K冲上微博热搜第一、第五
热搜词条BLG、BLG商K冲上微博热搜第一、第五
2025-10-29
中野合砍0115!HongQ沙皇3级就被突破,Junjia巨魔野区被针对
中野合砍0115!HongQ沙皇3级就被突破,Junjia巨魔野区被针对
中野合砍0115!HongQ沙皇3级就被突破,Junjia巨魔野区被针对
2025-10-29
管泽元:感觉KT第一把这个状态像要速通了CFOBO5人晕晕的
管泽元:感觉KT第一把这个状态像要速通了CFOBO5人晕晕的
管泽元:感觉KT第一把这个状态像要速通了CFOBO5人晕晕的
2025-10-29
宁王:瑞士轮看下来最强的是GEN,然后是HLE和AL,T1第六
宁王:瑞士轮看下来最强的是GEN,然后是HLE和AL,T1第六
宁王:瑞士轮看下来最强的是GEN,然后是HLE和AL,T1第六
2025-10-29
最新录像
最新集锦
热词推荐
热门TAG